第五名,刘备。入选理由主要是两个,初始武力值有82点,然后默认可以选择弓箭兵。毕竟手底下有关羽张飞,可以让两个老弟把对方打残,他再上去捡漏,就能快速成长并把弓骑兵给升起来。刘备到后期能够学习的武将和军师技能也是十分全面的,综合并不逊于关张二人。
第三名,曹操。世人皆知曹老板在东汉末年绝对称得上是首席六边形战士,很多三国题材的游戏也都给了他不低的武力评分。但是像《三国群英传》3代这样,把初始武力值给到88点的情况还是很罕见的。
曹操初始可携带的兵种,分别是短枪兵和弩兵,既能捅也能射,只能说制作人员还是非常了解曹老板的。我当年可没少用曹操手刃吕。
第四名,公孙瓒。略显尴尬的是,《三国群英传》3代游戏的制作团队或许当时并没有重视白马将军的事迹,总之初始兵种只给他安排了长枪兵和女兵,却就是不给骑兵。
想必各位都还记得,在这一代游戏里武将的等级高低要远远比账面武力值更具权重。如果从这个阶段就开始练自己家的主公三国群英传手游,他们成长起来之后,当中的部分人将能稳稳跻身一线猛将的梯队。接下来,就复盘一下潜力最大的五个人。
我们都知道,三国时期虽然割据军阀多如牛毛,不过真正自身武艺高强的却是屈指可数。如果要较真算起来,主公里面能跻身一流战将的,也就吕布和孙策了吧。在经典的《三国群英传》3代游戏里,主公们亲自上前线拼刺刀的机会非常多,尤其是讨伐董卓章节,关东诸侯们因为手下兵微将寡都必须自己带一支部队上战场。
狼性要从娃娃抓起,在游戏里面也是如此。讨伐董卓章节里,基本日后叱咤风云的豪强们都登场了新开三国群英传,连刘备都因为蜀汉的人气而独树一帜。
好在公孙瓒的账面武力值高达86点,前期选择枪兵还是能够很轻松克制骑兵的。河北袁绍及其麾下的四庭柱都会因为兵种克制的问题,而成为公孙瓒的经验包。