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三国群英传鸿鹄霸业实战战报有什么用实战战报系统介绍新开三国群英传

文章作者:找三国群英传私服发布网(ZhaoSG.Com) 发布时间:2025-06-02 07:27:03 阅读:2

三国群英传鸿鹄霸业采用国风写实美学,动态建模还原赵云银甲、周瑜羽扇等经典形象,武将微表情与场景化神态增强代入感,接下来就由小编给大家带来了详细的

战报其实就是敌方输出与我方输出的对比,敌方援救与我方援救,敌方控制与我方控制的对比,武技功能性的对比等等,根据对比结果微调或者更换阵容能够快速提升我们的实力。

看战记,最后我们找到关键点。我们看到曹操开局眩晕了吕布导致开局技能在兵力较高的情况下没有发动成功,在后续回合应为脱力没有造成伤害。

大家可以看到,战平曹操队,理论来说吕布的输出足够,但是实际损耗极高,而且没打多少输出,这代表着我们的阵容被敌方克制。

看战报第一步,战报分析,我们看战报可以得到信息,对面曹操释放辕雄才大略次数很高,反观我方没有解控技能造成被控制基本没有打出多少输出,因此可以猜测吕布在开局就已经被控制了导致没有开局爆发打出血量差距。从战报可以粗略得出结论,一是进一步加强队伍的解控能力比如带洛神塘行,或加强辅助的回血能力带青囊秒术;二是通过被动输出和解控的方式克制曹操的被动控制效

看技能,很明显的看出吕布在有老当益壮加了10的情况下还是打了6次主动,但是伤害缺很少。

结论对方靠了曹操进行被动控制导致我们主力输出一直持续在控制中,无法造成伤害,我们可以通过刚开始的解控或者被动输出解控进行针对提升队伍容错。

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20250504 09:42画面略差,能接受,但游戏玩法很丰富。主要是很良心,不花钱也可以玩得好,玩得爽!可惜玩的人不够多!(1)

20250419 10:01感觉和三国志战略版差不。

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