当年,对于绝大多数家中没有电脑的玩家而言,要玩上《三国群英传》,着实困难重重。 第一种途径是去有电脑的同学或亲戚家。这样不仅能蹭电脑玩游戏,运气好还能蹭顿饭。可要是去得太频繁,同学的长辈或者亲戚难免会心生厌烦。不过,我本人并未有过这种经历。毕竟那时我生活在乡下,在那个年代的乡下,谁家要是有台电脑,那绝对算得上土豪(18线小县城,和大城市肯定没法比的,生活在大城市的玩家不用代入)。但不巧的是,我们那儿当时并没有这样的“土豪”家庭。至于亲戚家,长辈们对游戏简直厌恶至极。就拿我想买个学习机来玩 FC 游戏这事来说,都艰难得如同登天,更别奢望能接触电脑了。长辈们往往一句话就堵死了念想:“想都不用想。”
从当下的视角审视,《三国群英传1》似乎难有亮眼之处。其画面显得颇为简陋,将领数量有限,文臣与武将的设定严重失衡,甚至存在玩家想要斩杀将领却无法实现的情况。这款游戏唯一能获得玩家认可的地方,或许仅在于操作简便,没有繁杂的内政系统,玩家能够专注于攻城略地。然而,这种相对单一的玩法,实则利弊共存。其有利的一面在于,玩家能够在游戏过程中体验到一种畅快淋漓之感;但弊端也较为明显,进入游戏中后期,会给人一种格外无聊的感觉。总而言之,该游戏缺点俯拾皆是,却难以寻觅突出的优点。然而当年玩游戏时,玩家的看法截然不同。那时,这款游戏仿佛有着一种难以言喻的魔力,将玩家深深吸引。
在电脑房玩游戏,还有些烦心事。自己辛辛苦苦存的游戏进。
第二种办法,就得牺牲当时为数不多的零用钱,跑到城里的电脑房去玩。那时候的电脑房收费堪称 “暴利”,一小时竟要 4 到 5 块钱。对于尚是学生的我来说,也就过年拿到压岁钱时,才有底气进去尽情玩。平日里,只能东拼西凑些钱,换取半小时或一小时的游戏时间。有时候对游戏的执念太深,即便没钱,也会跑到电脑房,眼巴巴地看别人玩。
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