我很惊讶于,《真三国无双:起源》竟让从小已经看惯了三国小人书、玩惯了三国游戏的我,还能从它的剧情中感受到一种别样的新意。
他也是在与胡人的搏杀中身经百战,凭借勇武和军功攀上高位的枭雄董卓。弱肉强食的信念早已深植于他心中,他蔑视这日渐衰落的汉室,妄图以狡猾与力量夺取一切,即便最终棋差一着,为人所诛,也能以一种坦然的心境退场。
但我之前确实没料到,《真三国无双:起源》在通关后还埋藏了更多的意外之喜,它们让这部游戏终于在“优秀”的门槛上更进一步,成功登上了“杰出”的台阶。
这些人物塑造的新尝试,并不是《真三国无双:起源》为了追求刻奇的过度洗白,而是为了让玩家认识到,那些在追求理想的途中走错了。
它并非是一款只有动作游戏爱好者才能享受的作品,而是一份能够推荐给所有玩家的盛宴。只要你喜欢三国时期,崇尚这份英雄主义的浪漫,那么它就绝对是你今年不可错过的开年大作。
这是因为,无论先前“汜水关之战”Demo在玩家群体里收获的巨大反响,还是“慷慨”到长达二十小时的媒体试玩版,都似乎坐实了一件事——它大概是今年最不容易“翻车”的作品之一。
或许有人已经对《GTA6》望眼欲穿,或许有人正迫不及待要赶去《怪物猎人:荒野》中狩猎,但如果要问到我今年最期待的作品,那我一定会毫不犹豫答出《真三国无双:起源》的名号。
他是在民不聊生、饿殍遍地的汉末,以符水救助人民的太平道人张角。当他与你、关羽等众多侠义之士一同在起义军中发起冲锋,直打得官军们魂飞魄散时,这位农民起义的领袖无疑与你们一样,都是为了天下苍生挺身而出的英雄。
那些曾经永远被打上反派印记,在经年累月的改编中逐渐变得脸谱化的角色们,终于在这次的剧情中,迎来了一次更为独特,也更具史实感的诠释。