嘲讽技能:部分武将(如关兴、张苞)可释放嘲讽技能,强制吸引敌方火力,保护后排弓兵或为骑兵创造输出窗口。
《三国群英传:策定九州》是一款奥汀官方正版授权的全新三国群英传IP即时战争策略手游,带您重返三国时代,征战九州大地,一展雄才!在这里,你将化身枭雄割据一方,运筹帷幄间改写历史轨迹,成就千秋霸业。 「正版授权,正统续作」 「真RTS,指尖定乾坤」 「降肝减负,专注谋略」 「真实兵种,克敌制胜」 「天地为棋,山河为局」开发者:广东星辉天拓互动娱乐有限公司
技能联动:曹仁“固守”大幅提升防御,张郃“挑衅”强制敌方攻击自身,徐晃“盾反”反击伤害,适合持久战。
全兵种最高防御:盾兵基础防御值远超弓兵、骑兵,且拥有自动回复能力,可持续承伤(如5阶盾兵防御7+5.53.血量显著高于其他兵种)。
战术特点:夏侯惇盾兵吸引火力,夏侯渊骑兵侧翼切入收割残血,典韦锁定敌方核心单位,形成控场闭环。
在《三国群英传:策定九州》中,盾兵是团队防御的核心支柱,凭借高生存能力与战术承伤特性,成为战场上的“铁壁”。接下来就由小编给大家带来了详细的《三国群英传:策定九州》团队防御支柱盾兵介绍,希望这篇文章可以帮到大家!
技能循环管理:盾兵副将技能(如“铁壁”提升防御)需与主将嘲讽技能形成时序配合,确保承伤与反制无缝衔接。
前排抗伤:作为“移动城墙”,盾兵需优先部署于战场前线,吸收敌方远程(弓兵)和突击(骑兵)伤害。
优势场景:许褚“狂怒”叠加伤害,典韦“古之恶来”锁定目标,庞德“箭雨”补充范围伤害,适合对抗密集阵型。
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