尽管本作只需要靠正版二字便足以让玩家沉沦,但游戏还是兢兢业业完成它在手游上的重生。玩家的回忆从当下手游常见的CG动画开始,群雄并起逐鹿天下的战场相当大气三国群英传手游,七进七出的武将们更是骁勇,良好的质量特效着实酷炫,可以说是为多年一直支持《三国群英传-争霸》玩家的感谢之作。
随着手游时代来临不少怀旧系列也纷纷重出江湖,各年各代的经典之作着实赚了不少热泪,而今天小编要为大家推荐的手游亦是不同凡响,来自PC端正版授权的同名手游《三国群英传》!提及这个名字但凡涉及游戏圈的童鞋想必都有所耳闻,在那个电脑游戏还未爆炸的年代给了玩家无穷的欢乐,其经典程度足以称为国内玩家在游戏历程上的重要回忆。时隔十八年再度归来,这次究竟会有什么样的三国英雄传奇等着我们来书写呢?
至此估计有不少童鞋以为本作一改此前风格而转向ARPG类型,若抛开IP来看也是完全合理,不过老玩家们的愤怒怕是制作方承受不起啊~游戏的基本玩法可谓是经典复刻,熟悉的战斗界面绝对能勾起你的回忆,双方武将位列两侧冲阵厮杀,依旧是通过计算武将自身属性、兵力值、阵形增减效益等方式,率先清场的一方获得胜利。
没有体验过原作的玩家也不必紧张,移动端的《三国群英传-争霸》由于结合了卡牌元素,你完全可以将它看成是一款三国卡牌手游。战前根据上阵武将的定位和能力,选择合适的阵形来进行排兵布阵,当然手游还是继承了不少原作的战斗设定,战场搭配绝非只看单体数值。最常见的例子莫过于侧翼骑兵的奔袭包抄,打破常规阵形实现绕后包夹的套路,往往有意想不到的收获。而整个战斗流程是近乎自动完成,武将的攻击对象不可控制,玩家能做的就是当武将技能值蓄满后点击头像发动技能。
卡牌的属性自然不会只有对战斗的改变,《三国群英传-争霸》手游在武将培养上同样卡牌化。不仅是简单的升级和装。